Snář sebepoznání

Hračka

  • umožňuje snícímu přejít z pudové roviny do citové, proto by voda (city) neměla hračkám ubližovat, ale naopak by měla změnit některé vlastnosti k lepšímu
  • mechanická hračka: touha po návratu do dětství
  • obživlá, páchající násilí: výrazné varování nevědomí, neboť snící přespříliš upřednostňuje rozum, který v rozporuplných emocích utopí jeho případné štěstí
  • rozbitá: rada, aby si člověk přestal hrát na dítě, nebo člověk, jemuž hračka ve snu patřila, přestal dítětem být (častý sen rodičů dospívajících dětí)
  • panenka: u ženy evokuje mateřské city a v nakládání s panenkou se pak zrcadlí její vztah k budoucímu dítěti; hra s panenkou se také může vztahovat k tomu, co kdysi snící udělal nebo chtěl někomu udělat (splnění vytěsněných přání)
  • slona: vyjadřuje ovládnutou vnitřní pudovou sílu a schopnost ji usměrnit žádoucím směrem
  • darovat hračku dítěti: tři kladné symboly v jednom obrazu jsou skutečným požehnáním do života
  • je velice kladné, pokud se ve snech objeví hračka, která provázela útlé mládí snícího, protože právě takový obraz potvrzuje směřování snícího k dětské nevinnosti*51
  • nalézat ve sněhu a ledu: velice kladné, neboť symboly takových hraček spojují snícího s duchovní oblastí
  • zvíře (nejčastěji šelma) se proměňuje v plyšovou hračku: taková proměna je podmíněna spálením přírodních vztahů s Matkou Zemí, spálením přesně těch vztahů, jimiž řecká mytologie popisuje boj bohů a gigantů, boj, v němž vítězství bohům přinesl až citový hrdina Herakles…
  • figurka: viz hra nebo viz figurka